Sou programador de jogos com 8 anos de experiência prática em desenvolvimento de mecânicas e sistemas, otimização, remote config e infraestrutura em cloud para jogos em produção, lidando com updates frequentes, balanceamento e estabilidade em escala. Sou também desenvolvedor de efeitos visuais para jogos, área na qual estou mais focado ultimamente para adquirir mais experiência.